retcon la gi

Vào một vào cuối tuần của mon 3 năm 2020, Assassin’s Creed Odyssey được Ubisoft được cho phép nghịch tặc test nghiệm free. Hành động “tử tế” này âu cũng tự tình hình trái đất trở thành trầm trọng vì thế một dịch bệnh dịch trùng thương hiệu với cùng một hiệu bia dở tệ của Mexico, nó khiến cho toàn bộ người xem (tốt nhất nên) bế quan tiền toả cảng ở lì ở trong nhà chơi trò giải trí nhằm cứu vớt cả trái đất. Cũng vì vậy tuy nhiên tui mới mẻ đem thời điểm được vấp nhập cho thấy tựa game Assassin’s Creed (AC) tăm tiếng rằng nó… chẳng tương quan quái quỷ gì cho tới việc thực hiện trinh sát. Nói đúng ra, nó tương quan cho tới anh hùng cần gọi là… bà tổ của những người rồi tiếp tục tạo nên nên Hội Hidden Ones – chi phí thân thuộc của Hội Sát Thủ (Assassin Brotherhood).

Dẫu theo gót lý thuyết là đem tới khoảng tầm 50 giờ nhằm nghịch tặc – nếu như chỉ ăn ở ko và không tồn tại trách móc nhiệm gì với mái ấm gia đình và việc làm, tui cũng chỉ rất có thể đắm chìm nhập AC Odyssey rộng lớn 10 giờ. Với từng ấy cơ hưởng thụ nằm trong với việc đối chiếu với cùng một tựa game nhiệm kỳ trước đem chế độ gameplay tương tự với Odyssey là Origins, và tất yếu là với cảm biến khôn xiết mái ấm quan: AC Odyssey với tui là 1 trong những tựa game xứng danh “bình hoa di động” – chỉ được nét đẹp chả được vật gì không chỉ có thế. Nếu rằng trực tiếp, Odyssey tệ đến mức độ đập phá lỗi cả nhị điều lớn số 1 nó ham muốn đạt được là 1 trong những game AC hoặc và một game RPG hoặc.

Bạn đang xem: retcon la gi

*Note 1: Tui vẫn thông thường rằng phiên bản thân thuộc rằng hãy nghịch tặc 1/3 hoặc thậm chí là một nửa thời lượng thiệt sự của game chuồn rồi hãy Reviews nó, tuy nhiên thứ tự này tui tiếp tục “liều” một ít với cảm biến riêng biệt lộn chuồn kiểm tra một vài ba review không giống. Thế nên nếu như tui sai, hãy cứ bàn với tui tự do thoải mái tuy nhiên đem văn hoá nhé.

**Note 2: Tui sẽ không còn bàn rất nhiều về diễn biến, vì thế ở thời gian ghi chép bài xích này tui ko nghịch tặc kết thúc cả nhị phiên bản Origins và Odyssey. Nếu đem thiếu hụt sót hoặc sơ sót cũng van lơn hãy rộng lớn lượng bỏ dở hoặc nhắc nhở.

***Note 3: Tới giờ tui vẫn không hiểu nhiều sao Cây ghi chép số 1 tự động phong trang web này bảo đó là GOTY được. Tôn trọng chủ kiến người không giống thì tui thực hiện được, tuy nhiên nhằm hiểu tại vì sao lại sở hữu chủ kiến này được thì tui hiện giờ đang bị sợ hãi như Hồ Quỳnh Hương từng hát vậy.

Trước Khi tui “hủy diệt” cả tựa game này, hãy nói đến những điều tuy nhiên Odyssey thực hiện có vẻ như chất lượng tốt trước tiếp tục. Như tiếp tục rằng, Odyssey đẹp nhất quyết liệt, đến mức độ cứ vui chơi khoảng tầm 10 – 15 phút là cần nhảy photo mode chụp ảnh sinh sống ảo một thứ tự. Xét về cơ phiên bản, Odyssey đem nền hình đồ họa không thật khác lạ với Origins (vì có vẻ như nó được trở nên tân tiến chỉ ngay lập tức sau Origins nên cũng người sử dụng cộng đồng một engine). Khác biệt lớn số 1 là sắc tố ở Địa Trung Hải với núi non, hải hòn đảo và biển cả mênh mông tươi tỉnh rộng lớn một Ai Cập tràn tụt xuống mạc âm u vàng phụt.

Gameplay về mặt mũi chế độ pk đem phần mượt rộng lớn đối với Origins Khi có vẻ như “đa đạng” rộng lớn, tuy vậy việc phân chia skill nhằm dùng lại là 1 trong những điểm yếu kém vì thế nó ko trọn vẹn thực hiện chất lượng tốt việc của một phiên bản skill tree của một game RPG và hơn hết là đã cho chúng ta biết progression thiệt sự của việc lên level. Nói đúng ra, nó là loại skill ham muốn người sử dụng thì người sử dụng ko thì thôi ngoài nâng, nó không phải như Origins Khi những skill trực thuộc chủ yếu chế độ của việc pk chứ không hề cần là bấm nút tắt mới mẻ ganh đua triển. Cái này tự tùy gu của từng người.

Một game Assassin’s Creed retcon… của retcon?

Đáng rằng nhất về AC Odyssey là tên gọi của game và điều tuy nhiên nó ham muốn truyền đạt một cách… khá thất bại. Từ “Odyssey” Khi được nói đến tiếp tục tạo ra nhị định nghĩa ngay lập tức lập tức: Hy Lạp cổ điển (do thương hiệu của Odysseus và tập dượt thơ tiếng tăm của Homer) và một cuộc phiêu lưu.

Đầu tiên van lơn nói đến vụ toàn cảnh Hy Lạp. Thật lòng tuy nhiên rằng thì với cùng một tựa game luôn luôn đem gimmick là trở về quá khứ, Hy Lạp cổ điển – rõ ràng là thời Chiến tranh giành Polynesian thân thuộc liên minh Sparta với những trở thành bang không giống đấu với Athen là 1 trong những thời gian khá ấn tượng, thậm chí là lại còn liên kết được với vị vua Sparta tiếng tăm Leonidas nhập trận Thermopylae tầm cỡ với quân Ba Tư. Với ai yêu thương quí sử, trên đây thiệt sự là 1 trong những thích thú.

Nhưng với riêng biệt dải ngân hà của AC, đó là một ra quyết định rất là kỳ kỳ lạ. Bởi vì thế vốn liếng dĩ Origins tiếp tục là 1 trong những trộn retcon – thay cho thay đổi lịch sử vẻ vang được ấn định sẵn một ít (đọc comics trò này nhiều lắm)… Origins – như cái thương hiệu của chính nó, tiếp tục sẽ là game đã cho chúng ta biết sự khai sinh của hội trinh sát, retcon lại sự tương quan của Amunet aka Aya trở thành Alexandria và “thêm vào” sự xuất hiện nay của một anh hùng thậm chí là còn chẳng khi nào được nhắc từ xưa là Medjay – người bảo lãnh – Bayek vùng Siwa. Và Odyssey đem mốc thời hạn còn trước cả Origins đến tới tận sát 400 năm, retcon tăng chút nữa về Kassandra và Alexios. Tức là đang được coi khai sinh, lại còn coi cả trước lúc đem khai sinh. Có thiệt sự quan trọng cho tới như thế không? Đây là 1 trong những tình huống tui thấy tựa như Rogue One và Ep IV của Star Wars ấy, đem thì chất lượng tốt không tồn tại không sao, tuy nhiên cũng chẳng hoặc cho tới thế nhằm lưu niệm.

Tiếp theo gót là nói đến khái niệm “phiêu lưu” của Odyssey. Trailer, những video clip ra mắt Khi Odyssey tung ra luôn luôn trực tiếp nhấn mạnh vấn đề việc “Đây là chuyến phiêu lưu của riêng biệt bạn”, hoặc “Bạn tự động xây trái đất phanh của riêng biệt mình”… Tức là về cơ phiên bản, bọn họ ham muốn bảo rằng đó là một game phi tuyến tính, loại những lựa lựa chọn của các bạn sẽ thực hiện thay cho thay đổi lore lịch sử vẻ vang và diễn biến, tất nhiên là những loại nho nhỏ và những loại mang ý nghĩa cá thể chứ không hề cần nền lịch sử vẻ vang cộng đồng. Án Thư cho tới việc phi tuyến tính này sau, tuy nhiên mặc dù gì thì điều này phạm một lỗi đặc biệt nguy hiểm cơ là… đó là game prequel – chi phí truyện, làm thế nào chúng ta cũng có thể phi tuyến tính một loại đã… xẩy ra trước rồi chứ?

Đã prequel, retcon, lại còn “prequel và retcon theo gót tùy ý bạn”… Nếu chúng ta thiệt sự quan hoài cho tới lore của AC, chúng ta đem thấy kỳ kỳ lạ Khi BẠN là kẻ ra quyết định lore không? Và chúng ta biết canon của tất cả mẩu truyện này ở đâu không? Trong một cuốn sách được xuất kho với giá chỉ 134k bên trên Tiki. Tức là chúng ta đem nghịch tặc ra sao, chúng ta tự động tạo ra thế nào là, cũng đều có một lore canon sẵn. Việc tự động kiến tạo trái đất nhập game trọn vẹn bất nghĩa.

Và cuối cùng… đó là một game AC… ko hề đem assassin, rằng đúng ra là trinh sát theo như đúng nghĩa của chính nó. Quý khách hàng là 1 trong những misthios – một chiến sĩ tiến công mướn và này là khởi điểm mang đến việc sau này còn có những trinh sát “vị đại nghĩa”… Yeah, right.

Thế tuy nhiên nếu mà chúng ta rằng đó là một game RPG toàn cảnh Hy Lạp cổ hoặc tuy nhiên là 1 trong những game AC dở thì… well, game này dở cả nhị loại cơ.

Xem thêm: tao thích mày

Một game RPG trái đất phanh tệ e và tự động hủy diệt tiềm năng

Nếu nhằm cần tìm hiểu một Reviews về những chế độ rộng lớn nhập gameplay của Odyssey, thì van lơn rằng là nó quá nông cạn. Nếu nó nửa vời, hoặc thậm chí là lên được 70% thì cũng chỉ tiếc một ít thôi, còn đằng này tui ko biết nó đem thực hiện được 40% toàn bộ những gì nó ham muốn đạt được hay là không. Hãy điểm qua chuyện từng cái một nhé.

Hệ thống lựa chọn “Choices doesn’t matter”

Nhiều người tiếp tục bảo rằng game này là 1 trong những game “nhái Witcher 3”, và tui rất có thể hiểu lí tự vì thế sao. Đó là vì thế Witcher 3 thời gian gần đây có lẽ rằng là game RPG trái đất phanh thực hiện lựa lựa chọn – kết quả nằm trong sản phẩm rất tốt, tất nhiên là ko tính những game nằm trong dạng choices matter thiệt sự như Detroit Become Human hoặc Life is Strange. Odyssey đã và đang thực hiện điều này, rõ ràng nhất có lẽ rằng là ở nhập side quest chúng ta ra quyết định làm thịt người vì thế dịch bệnh dịch hoặc tha bổng mang đến bọn họ với niềm tin yêu tất cả chất lượng tốt rộng lớn (pha này meta một cơ hội kỳ viên nhập thời đại nội dung bài viết này đi ra đời), hoặc ở diễn biến đó là (mild spoiler) chúng ta đem bỏ qua cho 1 anh hùng khá cần thiết cho tới quá khứ của công ty. Cứ tưởng chừng như nó sẽ gây ra đi ra kết quả với trường hợp và anh hùng khó tính, tuy nhiên thiệt đi ra hệ quả… chẳng đem gì quá nguy hiểm, tình tiết của game cũng tiếp tục tạo cho việc cơ “chẳng sao đâu”.

Ví dụ ở đó là Phoibe và Markos nhập game mặc dù hòn đảo Kellaphonia đem bám dịch bệnh dịch hay là không thì cũng tiếp tục dọn chuồn điểm không giống tuy nhiên thôi; và anh hùng cơ trước sau vì thế cũng trở thành coi như tiếp tục bị tiêu diệt (trừ một quãng hint nhỏ nếu như bạn tha bổng ông tao sống). Nhìn lại ở Witcher 3, Keira Metz Khi vứt đi sẽ có được 3 tình huống: hoặc bị tiêu diệt bên dưới tay chúng ta, hoặc bị tiêu diệt vì thế Radovid hoặc tiếp tục hỗ trợ chúng ta ở Kaer Morhen và “tệ lắm” sẽ có được cutscene về kết viên của Keira theo gót canon của công ty nhằm chúng ta biết lựa lựa chọn của tớ tiếp tục nhằm lại “di chứng” gì. Tức là về căn phiên bản, Odyssey cho chính mình thấy tất cả phi tuyến tính, rồi lại mang trong mình một trường hợp tuyến tính về sự cơ với ko một kết quả cụ thể… Choice hay là không choice, rằng một điều thôi!

Nhân vật là ai?

Tui đem nhị điều cảm nhận thấy xứng đáng nổi xung về Odyssey là đáng ra nó cần nên chất lượng tốt rộng lớn thật nhiều.

Thứ nhất, này là tất cả chúng ta rất có thể tự động kiến tạo anh hùng Alexios hoặc Kassandra trải qua lựa lựa chọn đối thoại. Và đó là khi nó đem yếu tố. Theo như tui chuồn học hỏi và giao lưu, nhập RPG đem tối thiểu nhị loại nhập vai: vào vai một anh hùng bản thân đưa đến như 1 trang giấy má white trọn vẹn và tự động xây một tuýp anh hùng trải qua lựa lựa chọn điều rằng theo gót những mix tính cơ hội “cơ bản” đã có sẵn (ví dụ Skyrim); và vào vai một anh hùng đang được kiến thiết sẵn không thiếu thốn tính cơ hội và lựa lựa chọn của tất cả chúng ta là chuồn theo phía tính cơ hội nào là – đa số là chất lượng tốt đẹp nhất và đặc biệt đoan vẫn đem sắc tố của chủ yếu anh hùng cơ (Witcher và Mass Effect).

Odyssey thì mang đến tất cả chúng ta một anh hùng đang được đánh giá sẵn của vế 2 và mang đến tất cả chúng ta lựa lựa chọn đối thoại theo gót những mix tính cơ hội “cơ bản” theo gót vế 1 (thậm chí hòa hợp bao nhiêu lời nói theo phong cách chúng ta là trai gái trực tiếp hoặc đồng tính đều xài được hết). WHAT? Vậy sau cuối Alexios hoặc Kassandra là anh hùng như vậy nào? Tệ rộng lớn, những đoạn cutscene tiếp tục mang đến tất cả chúng ta thấy tính cơ hội của họ… rất có thể không giống trọn vẹn với những lựa lựa chọn thể hiện – ví dụ Kassandra/Alexios mang trong mình một quá khứ đặc biệt bi thương tuy nhiên tất cả chúng ta trọn vẹn rất có thể trở thành một nhân vật… cà rỡn xuyên thấu quy trình nghịch tặc, và nhập cutscene lại bi thương tự tín lý lẽ bla bla bla… Vấn đề này đưa đến sự mất mặt links anh hùng tất cả chúng ta “tạo ra” và tất cả chúng ta “chứng kiến”, tất cả chúng ta tiếp tục chẳng rõ rệt cô ta/anh tao là kẻ ra sao về sau cuối.

Đã vậy, cái tui bực nhất đó là việc lựa lựa chọn vào vai Alexios và Kassandra. Về cơ phiên bản, chúng ta lựa lựa chọn ai thì chúng ta cũng tiếp tục chỉ nghịch tặc theo gót 1 mix mẩu truyện, coi như thay đổi skin tuy nhiên thôi…. QUÁ SỨC LƯỜI BIẾNG. Nếu như Ubisoft tiếp tục rất có thể triệu tập nhập việc kiến tạo nhị tuyến mẩu truyện về nhị anh hùng bị phân chia tách kể từ nhỏ và phát triển ở nhị môi trường xung quanh không giống nhau ở khoảng tầm 1/3 cho tới nửa đầu game, tăng năng lực nghịch tặc lại vì thế nhị tuyến truyện không giống nhau, Odyssey trọn vẹn rất có thể phát triển thành một tựa game khá khác biệt.

Này, mang trong mình một game tiếp tục mang đến tất cả chúng ta rất có thể nghịch tặc như nhị anh hùng với mix tính cơ hội không giống nhau với những mix niệm vụ (về cơ bản) là không giống nhau vẫn tiếp tục nằm trong cộng đồng một lối phía ở những trọng trách rộng lớn rồi đó, này là AC Syndicate với Jacob và Evie Frye (dù ko cần quá hoặc và khá một màu).

Nói cho tới việc chẳng triệu tập nhập diễn biến, kiến tạo anh hùng mang đến khoan thai thì…

To rộng lớn tuy nhiên chẳng hoặc ho

Odyssey có lẽ rằng là game AC đem phiên bản đồ… nhìn mệt rũ rời nhất tui từng thấy, và nó bất nghĩa. Lỗi cơ phiên bản của những game trái đất phanh Ubisoft: Cho nhập phiên bản đồ dùng thiệt to tát, những loại trọng trách ko hề đa dạng mẫu mã và không nhiều đem tính kiến tạo môi trường xung quanh chỉ để giữ lại người nghịch tặc chuồn vòng vòng lâu rộng lớn. Thật đi ra, Origins cũng vướng lỗi này, tuy nhiên trước đôi mắt thì thấy không nhiều đi ra một vài không nhiều chuỗi trọng trách của Origins còn khiến cho người nghịch tặc góp vốn đầu tư nhập anh hùng phụ và cả trái đất linh tính của Ai Cập còn nhều rộng lớn. Cái này còn có lẽ những người dân chuyên nghiệp nói đến trái đất phanh tiếp tục rằng ngán chê nên tui cũng chẳng ham muốn rằng tăng. Điều độc nhất tạo cho cái trái đất to tát rộng lớn này phù hợp với gameplay có vẻ như là lấy lại cái vụ chuồn thuyền nhập cuộc hải chiến vốn liếng quá thành công xuất sắc ở ACIV… Và nước đẹp nhất thiệt…

Xem thêm: cha của cục cưng là tổng tài

Thật đi ra game tiếp tục mang đến vào một trong những loại gọi là khối hệ thống bounty được upgrade kể từ vụ chuồn làm thịt Phylakes ở Origins theo phong cách phiên phiên bản Nemesis giá cả tương đối rẻ kể từ Shadow of breaking-LOTR-lore… Kiểu nếu như bạn chuồn quậy tuy nhiên bị trừng trị hiện nay, làm thịt người tưng bừng các bạn sẽ như bị truy nã và những chiến sĩ tiến công mướn không giống tiếp tục hóng coi chúng ta ở đâu và truy lùng chúng ta. Nó cũng là 1 trong những loại chất lượng tốt đấy, khêu ghi nhớ việc hồi AC cũ bị truy nã. Nhưng một đợt nữa nó cũng tương đối nông cạn hoặc còn nếu không ham muốn rằng là nửa mùa, vì thế chỉ việc một nút nhấn, tốn một mớ chi phí là kết thúc, chả ai truy xua đuổi nữa, trừ phi bên trên lối đời vô tình chạm nhập nhau.

Để kết bài xích thì liệu tui rồi tiếp tục mua sắm và nghịch tặc AC Odyssey ko. Chắc là đem, tuy nhiên về mặt mũi gameplay thì tui sẽ không còn thực hiện những trò “tiện lợi” tiếp tục rằng, combat mặc dù gì rồi cũng mừng và đó là 1 thời đại lịch sử vẻ vang tui quí, và nhằm chuồn chụp ảnh vì thế nó đẹp nhất. Còn về mặt mũi ý nghĩa sâu sắc với AC series rằng cộng đồng, tui tiếp tục ham muốn coi nó còn rất có thể thực hiện tệ không chỉ có thế được ra sao, vì thế tiếp tục trót yêu thương thì khi mừng khi buồn cũng bên nhau vượt lên qua… Đúng ko Lossiel?