FINAL FANTASY LÀ GÌ
Bạn đang xem: Final fantasy là gì
Cơ nhưng ai sống lâu chả phải gặp gỡ dăm ba lời đàm tiếu. Chẳng rước gì làm cho lạ khi bao gồm hằng hà sa số những tin đồn lớn nhỏ tuổi liên quan lại tới hầu hết tựa trò chơi cộp mác Final Fantasy, trải nhiều năm từ tựa game khởi đầu tới phiên bạn dạng mới độc nhất vô nhị Final Fantasy XV.
Các bạn hãy cùng viethanquangngai.edu.vn giải mã một số trong những tin đồn, định kiến cực kì nổi tiếng liên quan tới loại game này. Tuy nhiên, bài viết không thể tránh khỏi bật mý nội dung một số game, ví dụ là Final Fantasy VI, Final Fantasy VII và Final Fantasy VIII. Nếu bao gồm ý định chơi mọi tựa game này sau này gần, chúng ta nên trải nghiệm chúng trước lúc đọc bài bác nhé!
CÁI TÊN “FINAL FANTASY” THẾ HIỆN HI VỌNG CUỐI CÙNG CỦA NHÀ SẢN XUẤT
1
Năm 1987, Square Co., Ltd. Tuyệt Square (một nửa của Square Enix vào thời đó) là một trong những công ty mới thành lập, còn non trẻ, đã nỗ lực ra mắt một số trong những game trên hệ máy Famicom nhưng hầu hết không thành công. Hironobu Sakaguchi hiện nay là Giám đốc tạo ra kế hoạch và phát triển của công ty. Ông ước muốn xây dựng một game RPG từ rất rất lâu rồi, nhưng chỉ đạo Square lúc đó nhận định rằng game sẽ không còn bán chạy. Thế nhưng Dragon Quest từ Enix (đừng lầm lẫn nhé, giờ đây Enix vẫn chưa phù hợp nhất với Square) sẽ làm biến đổi tất cả. Những thành công xuất sắc mà Dragon Quest gặt hái đã chứng minh với Square rằng RPG có chỗ đứng ở tổ quốc này. Và ráng là Hironobu Sakaguchi được “bật đèn xanh” để gia công nên một tựa game RPG. Đây nói trắng ra là canh bội nghĩa cuối cùng. Giả dụ thất bại, ko những Hironobu Sakaguchi đã rời quăng quật ngành công nghiệp game, trở về học tập đại học, mà Square chắc hẳn rằng sẽ phá sản theo.
Đánh canh bội bạc này đúng tốt sai thì kiên cố khỏi phải phân tích và lý giải nhiều nữa. Xuất phát điểm từ một công ty què quặt sắp bị tiêu diệt đói thay đổi “gã khổng lồ” của ngành game toàn cầu, thì sử dụng từ “trúng độc đắc” cũng vẫn luôn là nói bớt nói tránh.
Cũng bởi một tựa game cứu vớt cả tương lai như vậy mà cái thương hiệu Final Fantasy đã có được thổi vào nhất các ý nghĩa, điển dường như thể hiện trò chơi là ảo mộng, là hi vọng cuối cùng của nhà sản xuất… Sự tích nghe vừa phù hợp tình đúng theo lý, vừa bao gồm chất thơ chất ca đúng không nhỉ nào. Đáng mang tiếng “sự tích” chưa phải là “sự thật”.
Ban đầu, Hironobu Sakaguchi chỉ muốn một chiếc tên nào đó mà viết tắt được thành FF. Như vậy, tên trò chơi vừa luôn thể dịch lịch sự tiếng Latin, vừa dễ phát âm thuận tai bởi tiếng Nhật (エフエフ efu efu). Thậm chí giữa những cái tên lúc đầu dự định là Fighting Fantasy, nhưng lại bị lược quăng quật vì bấy giờ cũng có một tựa game khác với tên gọi tương tự. Sau đó, chữ “Final” biến đổi ứng viên được chọn, phần cũng do ファイナル (fainaru) là 1 trong từ khá phổ cập trong giờ đồng hồ Nhật, nhưng đặc biệt quan trọng nhất là nó ban đầu bằng chữ F. Thế là từ bỏ đó, một lịch sử một thời khởi nguồn.
Định mệnh vậy nên cũng là vừa đẹp rồi. Như ý thay ta không tồn tại dòng game Funny Fantasy, Fluffy Fantasy hay Fabulous Fantasy đúng không nào nào?
2


Tới tận 10 năm sau khoản thời gian tựa game được phát hành, vẫn có những người dân đặt câu hỏi “Liệu có cách để hồi sinh Aerith trở lại ?” thì các bạn tưởng tượng tại thời điểm game mới ra lò, lượng lời đồn bay bổng về cách thức “cải tử trả sinh” kín cho Aerith chen chúc thế nào. Đáng buồn, câu trả lời xưa nay luôn luôn là “Không thể!”. Không tồn tại cách thiết yếu thống nào khiến cho bạn cứu được Aerith đâu.
Vậy còn giải pháp không thiết yếu thống? Tin vui là có tới tận hai phương pháp lận đó! người chơi có thể “gian lận” với khối hệ thống để đổi khác giữ liệu game, giữ cho “thể xác” Aerith vào đội, tuy nhiên thực tế cô đã mất ở đó. Tuy nhiên, cách này đòi hỏi một số kỹ năng kĩ thuật nhất mực và khá “chơi bẩn” quá. Cách thứ hai dễ dàng và đơn giản hơn nhiều: bỏ game trước đoạn Aerith hi sinh. Bạn không cần phải cứu ai kia nếu bọn họ chưa bao giờ chết, đúng không nhỉ nào?
3


Thế rồi, tin đồn về việc rất có thể phục sinh được Leo nổi lên với dòng giá là sự việc “cày cuốc” bạt mạng. Núm thế, nếu như bạn đến rừng Dinosaur cùng đánh thắng 4000 trận, những bé rồng vàng sẽ xuất hiện. Lúc bị xử, chúng có tỉ lệ rớt dung dịch phục sinh, thứ dùng để mang Leo trở về nai lưng gian.
Đầu tiên, tin đồn thổi này hoàn toàn là điều bịa đặt và đã biết thành “tẩy chay” từ rất rất lâu rồi, mặc dù vẫn có một vài người tin sai cổ. Tại sao á? bởi vì Leo thực sự có thể thoát ngoài tử thần, chỉ là không phải theo bí quyết game muốn.
“Lỗi Airship” là một lỗ hổng khá danh tiếng trong Final Fantasy VI cho phép người chơi thực hiện chiếc tàu bay Blackjack từ rất sớm vào game. Phiên bạn dạng Final Fantasy VI đầu tiên cho SNES và Super Famicom đều xuất hiện lỗi này. Ko kể ra, các bạn dạng port lên những đời máy khác như PlayStation tuyệt GBA cũng rất có thể dính. Và lợi dụng lỗ hổng này, bạn chơi hoàn toàn có thể làm đủ sản phẩm “quái đản” trong Final Fantasy VI, như trở thành cả đội thành Moggle, xoay loàn xì ngầu cốt truyện game và chắc chắn rằng rồi, cả “phục sinh” Leo để… Leo trường đoản cú nhìn tuyển mộ mình.
Xem thêm: Chụp Ảnh Kỷ Yếu Là Gì? Kỷ Yếu Có Ý Nghĩa Như Thế Nào? &Raquo; In Thiên Hằng
4


Và giống như các nhiều lời đồn thổi khác, giả thiết “Squall tử trận” đã bị bác bỏ, đặc biệt là bởi chính giám đốc sản xuất Final Fantasy VIII. Trả lời bỏng vấn, Yoshinori Kitase đã thẳng thừng tủ nhận lời đồn này do Squall chỉ bị thương quanh phần vai nhưng thôi. Dẫu vậy kể cả không tồn tại lời xác định từ Kitase, làm cho sao chúng ta có thể nghĩ Square “tuyệt tình” tới mức desgin một tựa game chủ yếu trong cái game bé cưng chỉ dựa vào ảo giác nhân vật trước khi “ngỏm” được chứ.
5


Trước tiên, Adamantoise là một trong những con “siêu trùm” trong Final Fantasy XV, tức là nó mạnh hơn hết trùm cuối, cần đánh nó tốn thời gian cũng là thích hợp lý, cơ mà… 72 tiếng? 3 ngày liên tục? số lượng có vẻ quá xứng đáng rồi đó. Cùng Youtuber PowerPyx đã bệnh minh cho cả thế giới rằng Adamantoise “dai” thật, nhưng chưa tới mức đó, bằng video triệt hạ bé boss này trong 51 phút. Đương nhiên đội của người tiêu dùng phải có lever “khủng” và những hàng xịn trước lúc giáp mặt quân thù này, ví như không, nó sẽ quất bạn ngỏm luôn luôn chứ đừng gồm nói là kéo dãn dài được cho tới 72 tiếng.
Còn ví như 51 phút vẫn là con số quá mập với bạn, thì Yiazmat từ Final Fantasy XII và Pandemonium Warden từ Final Fantasy XI vẫn làm bạn bàng hoàng đó. Với 50 triệu HP, Yiazmat đủ để giữ lại chân cả đội chúng ta trong vài giờ đồng hồ, ấy là chưa kể nó có thể “ném đá che tay” bằng cách xài đòn Reflect lên nhân vật của bạn. Nếu khách hàng không nhằm ý, nhỡ xài Full-Cure để hồi ngày tiết nhân vật, đòn đó sẽ ảnh hưởng phản lại vào quân thù và… bạn sẽ đập máy. Nhưng Yiazmat bắt đầu chỉ đủ để khiến cho bạn phá trò chơi thôi, còn Pandemonium Warden mới gọi là đẳng cấp, đủ phệ để đến Square Enix đề xuất tự “phá game” của mình. Final Fantasy XI là game đùa mạng yêu cầu nhiều người rất có thể cùng tập trung để chiến một trùm. Nhưng tất cả lẽ Pandemonium Warden quá to với nhân loại, một mình “solo” nhưng vẫn chưa bao giờ bị tiến công bại. Trong một lần “đánh hội” không thành công con trùm này gồm 36 fan chơi kéo dài 18 tiếng, các thành viên vào đội vẫn ốm, mửa mửa, ngất, buộc phải được quan tâm y tế… và nhỏ trùm vẫn “mặt dày”. Tin đó đã khiến cho chính Square Enix đề xuất bước ra với “tự bóp” Pandemonium Warden một cách mập khiếp, biến hóa nó thành Pandemonium Warden 2.0 “thân thiện” với những người chơi hơn nhiều.
6


Vậy truyền thống lâu đời đó hẳn là bước đầu từ tựa game Final Fantasy đầu tiên nhỉ? nhưng không, tới Final Fantasy II, nhân trang bị Cid trước tiên mới xuất hiện. Cũng cần thôi, bởi khi doanh nghiệp đang trong bờ vực phá sản, bên sản xuất có lẽ rằng ưu tiên kiếm lợi nhuận nhanh rộng là nghĩ về ra một nhân đồ dùng thú vị như thế nào đó luôn xuất hiện, phòng khi dòng game mình trí tuệ sáng tạo ra rất có thể kéo dài được cho tới tận hàng trăm phiên bản lớn nhỏ dại và trở thành giữa những game nhập vai ăn khách nhất hầu hết thời đại.
Tuy nhiên, Cid cũng đã tìm kiếm được đường tới tựa game Final Fantasy đầu tiên trong phiên bạn dạng làm lại sau này cho hệ di động – Cid of the Lufaine, mặc dù không xuất hiện thêm trực tiếp tuy nhiên được nhắc đến là “ông tổ” trí tuệ sáng tạo ra tàu cất cánh trong game.
7


Nhân vật da đen đầu tiên xuất hiện nay trong Final Fantasy rất có thể là tướng mạo Leo trong Final Fantasy VI mà ta vừa nói tới. Xuất thân của Leo là một dấu hỏi gây bất đồng quan điểm trong thời gian dài, bởi màu da và nét khuôn phương diện của nhân thiết bị được miêu tả trong trình đối chọi của Final Fantasy VI cũng như phác thảo của Yoshitaka Amano phần nào với vóc dáng một fan da đen, nhưng mà hình hài trong khi thi đấu và lúc đánh nhau lại không biểu hiện điều đó. Lý do nhỉ?
Sự thật là do giới hạn size màu vào mã lệnh của game không có thể chấp nhận được thể hiện tại màu black đúng như domain authority người. Bởi vậy nhà cấp dưỡng phải chọn 1 màu khác mang đến nhân vật và Leo được hiện nay thân rất là “trắng trẻo” trong khi chơi. Sau này, trong phiên bản port dành cho mobile, màu da của Leo đã trở nên “đậm đà” hơn.
Cuối cùng, Square Enix chưa bao giờ trả lời chấp thuận về việc ai là nhân vật da đen đầu tiên trong Final Fantasy, nhưng lại dù sao, bí ẩn về ngôi vị này cũng khá thú vị cần không nào?
8


Thế cơ mà đây chưa hẳn là lần đầu tiên Square cầm cố cắng vứt giọng con tín đồ vào game. Square đã có lần thử nghiệm lồng giọng nhân đồ dùng ở các phiên bạn dạng Final Fantasy trước. Final Fantasy VIII cùng Final Fantasy IX đều xuất hiện thêm các bài bác hát cùng với giọng ca sĩ. Thậm chí, vào hoạt cảnh Mako Cannon sẵn sàng khai hỏa làm việc Final Fantasy VII, ta có thể nghe được giọng người nói qua bộ đàm. Như vậy, chắc chưa hẳn Square yếu lập trình tới mức không biết cách ghép giọng người nhỉ.
Xem thêm: Dđảo Nam Du Ở Đâu - Hướng Dẫn Du Lịch Đảo Nam Du, Kiên Giang
Giới hạn nằm tại vị trí đâu? lý do phải tới tận Final Fantasy X, những nhân thứ mới có giọng nói tử tế? bởi vì sức táo bạo của hệ máy PlayStation đời cổ không cho phép Square “phá cách”. Công ty đã demo tận dụng hết tiềm năng của hệ máy console bấy giờ, nhưng có lẽ vẫn không đủ để đảm bảo một trải nghiệm chơi vừa mượt mà với giao diện 3D, vừa sâu lắng với giọng nhân vật. Thiết bị gần nhất mà họ chạm cho tới được bắt đầu chỉ là các đoạn phim hoạt cảnh nhưng mà thôi. Tuy thế Square chắc hẳn rằng đã không ngồi chơi, mà sẵn sàng rất tỉ mỉ để hóng thời điểm phù hợp là khiêu vũ vọt, và thời gian đó chính là Final Fantasy X.
Go to top
Đánh giá chỉ game
8.0

Planet of Lana – Đánh Giá trò chơi
Humankind – Đánh Giá game
Fairy Fencer F: Refrain Chord – Đánh Giá game
